《我的世界》是一款沙盒游戏,生存是起点,指令是终点。title指令是屏幕显示类的扛把子,能在中间显示大标题文字,配上颜色和字体参数效果更专业。小编今天把这个指令的参数和使用方法都讲清楚了,想做地图的朋友别错过。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

1.title指令的大致理解:
title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到
2.title指令的标准格式:
/title @a(玩家) title(位置) { text : 给个小麦吧(文字内容) }
3.title指令显示的位置:
/title @a
4.title指令让文字有颜色:
/title@a title { text : 给个小麦吧 , color : red(颜色) }
颜色和文字内容是可以自定义的
5.title指令使不同文字的颜色不一样:
/title @a title [ ,{ text : 我的世界(文字内容) , color : green },{ text : 中国版(文字内容) , color : gold }]
6.title指令使字体区分:
/title @a title [ ,{ text : 我的世界 , color : green , bold : true },{ text : 中国版 , color : gold , italic : true }]
指令中的bold与italic是字体的区分,可以更换成下面几种类型:
bold:加粗字体
itclic:斜体
strikethrough:下划线
obfuscated:随机符号
7.快速清理正在播放的title文字:
/title @a clear
8.更改title文本播放的时间长短:
/title @a times 0 100 0
100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5秒
我的世界火矢附魔使用攻略

[火矢附魔效果]
箭矢使目标着火。
射出的箭矢会被点燃,且在击中的5秒内对目标造成共4点血的火焰伤害。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物和TNT有效。其它方块均不会着火,也不能提供光源。火焰伤害在立即伤害之后附加,与火焰附加附魔类似。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,生物才会掉落经验。