《我的世界》是一款沙盒游戏,玩红石的朋友肯定绕不开实体方块这个概念。但凡涉及到充能激活的问题,都得先搞清楚这个。今天小编就专门来答疑解惑,把实体方块的方方面面都讲清楚。感到兴趣的朋友与小编来了解一下吧!

我的世界实体方块作用功能一览:
有许多内容不需要在实际中灵活应用,在大多数教程中也没有必要刻意强调,但却是教程主必须牢牢记在心中的真理。
换句话说,并不是所有教程都要强调红石基础,但在应用过程中却必须明确这一点。就像过马路时无需背一遍交通守则,也少有人能完整背下来交通守则,但却知道不能闯红灯,这个道理是相似的。
在网易80题题库中,有这么一道题:

以下哪个不能被充能
A.木门 B.半砖 C….
很显然,这道题是一个双选,因为木门和半砖都是透明方块。换句话说,网易这道题出错了。(网易给出的答案这道题选B)
网易混淆了两个红石电路中极其重要的概念,充能和激活。
那么,什么是充能,什么是激活,这些又和我们的题目——实体方块,有什么联系呢?
1.充能是…?
我们说说充能。
在MC中,充能指的就是实体方块被红石信号作用,例如一个方块被激活的红石线附着,或者被激活的拉杆附着,或者被激活的中继器或比较器指向,他们都被充能了。值得注意的是,我们在定义中用了实体方块一次,这也就意味着只有实体方块可以被充能,非实体方块是不能被充能的!因此在这道题中问以下哪个方块不能被充能,那么只要答什么是非实体方块就好了,hmm,什么是实体方块?
2.实体方块是…?
实体方块的定义其实也非常无赖,因为:实体方块是可以被充能的方块。好,我知道你想说什么,如果你是一个有些逻辑的人,都会知道循环定义是会出问题的!
其实这个问题不大,不过更多的人觉得只要我会判断什么是实体方块,不用在意他到底严不严谨就好了,因为MC里方块是有限的,分成两类并不难。
大多数人会直接跳过定义,然后来举几个例子,我也举几个例子吧:玻璃、红石块、漏斗、萤石、TNT等是非实体方块,草方块、石头、铁块等是实体方块。
实体方块的书面语叫做“物理(学)非透明方块”,说它物理,是因为它和我们的红石电路电啊什么的密切相关,而且是最常用的一种对方块透明度进行划分的方式。我们现在所做的,都是在研究方块的透明度。
3.透明度是…?
透明度指的是方块的和透明不透明有关的性质,当然,这是最早,随着红石电路的发展,能不能被充能这一性质显得尤为重要,因此透明度渐渐成了个红石概念,因为人们发现很多看起来不透明的(比如红石、TNT、萤石)其实是透明方块,而一些看起来透明的反而是不透明的。
因此对一个方块的直观感受并不能作为判定方块是否透明的判据,我们要实事求是。在发展的过程中,我们找到了不少判别方法。
压箱检测:
把方块放在箱子上,如果箱子能打开,说明是一个透明方块。反之则是实体方块。这个判据非常好用,但是对不少没法放在箱子上的方块无能为力。
充能检测:
同定义,看它能不能被充能,能的是实体方块。但是个判据对一些本身会被激活或者本身就能提供信号的方块无能为力。(如果你想用充能检测看TNT是不是实体方块…嗯…)
比较器检测:
比较器可以隔着一个实体方块从容器中获取信号,很明显,适用范围和充能检测类似。

矿车回弹检测:
摆上动力铁轨,指向一个方块,开过去!能弹回来的是实体方块。
由于物理学透明度实在是太常用了,以至于人们很有默契,说到实体方块或非透明方块,那就是物理学非透明方块,说到透明方块,那就是物理学透明方块,我也就这样做这样的一个简称。
不过,实体方块这个名词总让人觉得别扭,这是历史原因,现在也不深究。
不过我还是要说几点:
1.实体方块不是“实心方块”,实心方块说的是一个方块的完整度,和透明度并没有绝对的关系。
2.实体方块和实体无关,和实体无关,和实体无关!
3.今天又发现有人把实体方块和方块实体搞混了…实体方块不是方块实体!也不一定都需要方块实体值!
4.还有其他透明度…?
想必你也感觉出来了,我这么强调物理学,是不是还有化学透明方块或者是心理学透明方块啊?
还真的没有= = (想什么呢,怎么可能有嘛)
倒是还有三种划分透明度的方式,不过这三种就没有之前那个常用了,只在一些场合会用到,所以你如果你读到一个“透明方块”大可放心,作者指的就是“物理学透明方块”。
光学透明度:按方块能否遮光,例如铁块是光学不透明方块,蜘蛛网和水是光学半透明方块,玻璃是光学透明方块。
视觉(渲染)透明度:在你的视线被挡住之后,游戏是否会渲染被挡住的部分。石头是视觉不透明方块(所以那些想用透视材质包的人,只能看到洞穴咯~所以拒绝作弊!MC已经很自由了!),活塞是视觉透明方块(即使活塞能遮挡你的视线)。
生物透明度:当你的脑袋在这个方块里时,你会不会窒息。这个性质在原先有用,后来被弄得一团糟,大部分方块都成了生物不透明方块。不过树叶还是生物透明方块的。
当觉得你应该已经会判别光学透明方块和生物透明方块了,不过视觉透明方块或许会觉得有些迷茫,不要着急,我来提供一些方法:
检测是否是视觉透明方块可以使用流水检测或观察者检测。我说旁观者检测吧,你开gamemode 3,也就是旁观者模式,接着进入要被判断的方块,观察能不能看到毗邻接触的方块,能说明渲染了,这是一个视觉透明方块,不能这说明没有渲染,是一个视觉不透明方块。
5.激活是…?
剩下的三种透明度不是很常用,了解就好,不过激活这个概念可是非常非常重要的!
激活是指输出元件在收到红石信号后作出改变。这也就是说:只有输出元件能被激活!木门、红石灯、漏斗、活塞可以被激活,玻璃、半砖、石头不能被激活!

《我的世界》红石隐藏门全流程

我的世界红石隐藏门建造图文攻略
石隐藏门的原理其实很简单,和红石活塞门一样。
需要使用红石控制活塞推拉方块,最终达到隐藏房间的效果。

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只是如何才能将红石开关更好地隐藏起来,是一款比较困扰大家的问题。
我们首先做出一款活塞门,采用的是上下放置粘性活塞。

这样会更便于隐藏活塞,4个粘性活塞的位置如图摆放。

然后我们即可接红石电路了。
将红石粉分别连接好4个粘性活塞,然后最终接到一条线路上。

模拟了一款小房间,让玩家更有代入感。
现在所处的房间,就是我们不需要隐藏的房间。
即假房间,是拿来掩护真房间的。
我们在活塞门的旁边放上一款箱子,

然后来到箱子后面的方块(活塞门后面),放上一款红石比较器。

红石比较器前放一款普通方块。

然后就如图放置红石粉和红石火把,我们即可看到活塞门关上了。

这时候我们回到假房间,打开刚刚的箱子,放入124个物品。

就会看到门打开啦!

点击浏览动图
相信一般人进入别人的房间,看到箱子里的东西,只会拿走,肯定不会放物品进去哒!
我们再进入隐藏房间,在隐藏门的右侧。

如图放置一款拉杆,只要拉下拉杆。
我们就能在隐藏房间内控制门的开关了。
我的世界特别铃声装置详解

一、铃声制作
1、我们需要以下材料,音符盒、浮冰、红石中继器、红石粉。


2、首先在地面摆放三个浮冰,在浮冰上放置三个音符盒。

3、然后按照图中的间隔,分别摆放浮冰和音符盒(有几个音符盒就有几个浮冰哦)。

4、一共是4排音符盒,官方菌先将它们命名为第①②③④排,这四排音符盒调音方法如下。


5、第①排点击9下;第②排点击5下;第③排点击7下;第④排不用调音,同一排中的音符盒调音一致。

6、这样就调音完毕了,接下来就是将它们连接起来。


7、首先如图摆放红石中继器,这些中继器都不用调整档位。


8、再摆放需要调整档位的红石中继器(都是3档哦),连接好红石粉。做完这些,铃声部分就完成了,接下来是计时部分——漏斗计时器。
二、漏斗计时器

9、我们先摆放两个朝向相对的漏斗,并在两个漏斗的侧面放置两个红石比较器。

10、在两个红石比较器前面再放两个方块,方块上放置红石粉。

11、红石粉前面放置如图朝向的粘性活塞,在随意一款漏斗上放红石块。


12、最后就是在活塞内塞入物品计时。因为游戏世界里的时间和现实的时间不一样,所以要换算现实中的一节课,在游戏中会有多长。游戏世界里的1小时=现实中的50秒,而我们一节课的时间一般在40分钟左右,所以如果在游戏世界中,一节课只需要33秒(如果在游戏里上课可太欢乐了)~

13、经过粗略计算,漏斗传输84个物品的时间接近33秒,所以在随意一款漏斗中放入84个物品就能计时游戏中一节课的时间啦。而课间时间如果换算到游戏世界里就更短了,只有8.3秒,官方菌这里就不做区分,让课间时间和上课时间一样(虽然都很短)。

14、最后将漏斗计时器和上下课铃,用侦测器和红石粉连接起来,这样一款自动红石上下课铃就完成啦~
